Guerra De Nações
Depois da queda da Torres dos Sábios, uma nova era surge em Nevareth. Dois grandes sábios, Capella e Procyon, lutam pelos seus ideais para garantir a liderança e pôr em prática as suas políticas. Após muitas batalhas, surge um local chamado Tierra Gloriosa, onde as duas nações poderão enfim traçar seus confrontos de forma que, conquistando esta terra, muitas recompensas serão adquiridas. Todos os dias, em vários horários, Capella e Procyon se preparam e iniciam suas batalhas em busca da tal recompensa da Tierra Gloriosa.
Requisitos para participar da guerra!
Ter nível mínimo 95, ter escolhido Nação ao final da missão "Torre dos Sábios, Dividir" e pagar 1.000.000 Alzes(isso mesmo...se sua naçao perder tem a sua multa)
Concentração e ínicio da guerra.
Meia hora antes do Início da Guerra, o Lobby será aberto, para que os jogadores tracem suas estratégias e façam a fila de entrada em Tierra Gloriosa. Os jogadores de Capella irão se concentrar em Spada Brilhante e os de Procyon em Tempesta Rossa. Após 30 minutos de Lobby, a Guerra começa.
Concentração e ínicio da guerra.
Meia hora antes do Início da Guerra, o Lobby será aberto, para que os jogadores tracem suas estratégias e façam a fila de entrada em Tierra Gloriosa. Os jogadores de Capella irão se concentrar em Spada Brilhante e os de Procyon em Tempesta Rossa. Após 30 minutos de Lobby, a Guerra começa.
Mapa de Guerra - Tierra Gloriosa(TG)
Cada Nação possui sua base em cantos opostos no Mapa de Guerra, já equipada com algumas estruturas estratégicas. Espalhados pelo mapa estão vários pontos de controle neutros (chamados Núcleos do Legado), que podem ser capturados para dar vantagens estratégicas de ataque ou defesa para seu lado. Porém, estes pontos são defendidos por Guardiões do Legado, que não serão derrotados facilmente.

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